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- Mode création de contenu
- Connectez-vous au jeu.
- Membres Gold : sur l'écran de sélection de personnages, cliquez sur l'onglet « Créez du contenu ». Joueurs Silver : l'accès à The Foundry peut être débloqué avec l'achat d'emplacements de projet de The Foundry.
- Créez un nouveau personnage afin de pouvoir créer votre contenu. Ce personnage sera uniquement utilisé pour tester vos missions. Il est séparé des personnages sur le serveur live.
- Saisissez les informations requises pour la création d'un nouveau personnage.
- Cliquez sur le bouton « Créez du contenu ».
- Cliquez sur « Nouveau projet » pour commencer à créer votre contenu.
- Choisissez le nom de votre projet. Il s'agira du nom initial de votre mission, qui pourra être changé sur l'écran suivant. Le chargement d'un nouveau projet peut prendre jusqu'à une minute.
- Vous vous trouverez alors sur l'écran principal de The Foundry. Saisissez une description de votre mission dans le champ prévu à cet effet, et vous serez alors prêt à entamer les choses sérieuses !
- Créer une mission
- Créez une carte.
- Sur l'écran principal de The Foundry, cliquez sur l'onglet Cartes dans le menu de gauche.
- Cliquez sur « Créer une carte ».
- Sélectionnez un type de carte : terrain, espace ou intérieur.
- Sélectionnez une carte pré-faite à modifier pour votre mission.
- Saisissez un nom pour votre carte. Il s'affichera sur l'écran de chargement des joueurs, ainsi qu'au-dessus de leur mini-carte.
- Vous vous retrouverez alors sur l'écran d'édition de carte.
- Nous reviendrons ici une fois des éléments d'histoire créés afin de les placer sur la carte.
- Créez une histoire.
- Cliquez sur l'onglet d'Histoire.
- Notre première tâche sera d'ajouter un pop-up de dialogue afin de lancer l'histoire.
- Cliquez sur l'icône de pop-up de dialogue et faites-la glisser au milieu des deux drapeaux. Ceci ajoutera un pop-up de dialogue dans votre mission.
- Le texte saisi dans le champ de texte apparaîtra dans la boîte de dialogue lors du début de mission, ou après avoir complété l'objectif précédent le pop-up de dialogue dans la mission.
- Liste de variables utilisables dans les pop-ups ou dialogues de contacts :
- [NickName] : affiche le surnom du personnage.
- [LastName] : affiche le nom de famille du personnage.
- [FirstName] : affiche le prénom du personnage.
- [Rank] : affiche le grade actuel du personnage. Exemple : Contre-amiral.
- [ShipName] : affiche le nom informel du vaisseau du personnage. Exemple : Enterprise.
- [ShipFullName] : sffiche le nom complet du vaisseau du personnage. Exemple : U.S.S. Enterprise.
- [ShipRegistry] : Affiche le numéro de série du vaisseau du personnage. Exemple : N.C.C. 1701.
- [ShipType] : Affiche le type du vaisseau du personnage. Exemple : Croiseur de classe Galaxy.
- Polices de caractère :
- [MissionInfo] [/MissionInfo] : cette police affiche le texte en gras et en couleur verte, attirant l'attention du joueur sur des informations importantes, ou des instructions.
- Une fois le pop-up de dialogue complété, nous ajouterons un point de contact pour débuter la mission. Faites glisser l'objectif de mission « Parler au contact » dans votre enchaînement de mission, juste après l'option de pop-up de dialogue.
- Le champ « Texte de mission » contient le texte s'affichant dans le suivi des missions.
- Le menu déroulant « Acteur » permet de sélectionner la cible à laquelle le joueur doit parler pour compléter cette partie de la mission. Sélectionnez un PNJ auquel relier cet objectif dans le spatiodock de la Terre.
- Le champ « Texte » correspond au texte affiché pour ce contact lorsqu'il est activé par le joueur.
- L'option « Style » permet de choisir l'humeur et l'animation utilisée par le personnage dans la boîte de dialogue.
- Vous pouvez activer l'affichage automatique des points de repère. Le joueur verra un cercle blanc autour de l'emplacement du contact sur sa mini-carte.
- Nous allons ensuite créer un affrontement.
- Faites glisser l'objectif de mission « Tuer des ennemis » à la suite de l'objectif « Parler au contact ».
- Le texte que vous saisirez s'affichera dans le suivi de mission du joueur. Nous ajouterons cet affrontement sur la carte un peu plus tard.
- Placez d'abord un nouveau pop-up de dialogue afin d'ajouter le texte de complétion de la mission.
- Placez les éléments de mission sur la carte.
- Retournez sur l'onglet « Carte ».
- Cliquez sur l'onglet « Non placé » dans le menu de droite. Cet onglet contient tous les éléments nécessaires à la mission que vous n'avez pas encore placés sur votre carte.
- Faites glisser les composants afin de les placer où vous le souhaitez sur la carte.
- Sélectionnez l'affrontement.
- Vous pouvez changer le nom, le placement (grâce aux coordonnées) et le type de l'affrontement.
- Cliquez sur le bouton d'affrontement afin de sélectionner le type d'ennemis rencontrés sur la carte.
- L'affrontement peut être composé d'ennemis de la race et du niveau de votre choix. Attention : certains des affrontements les plus dangereux peuvent restreindre votre mission aux joueurs de haut niveau.
- Complétez la mission.
- Vous avez posé les bases de votre première mission. Nous allons maintenant voir comment sauvegarder et publier votre mission.
- Ouvrez le menu « Fichier » et choisissez l'option de sauvegarde afin de vous assurer que tous vos changements seront sauvegardés sur le serveur.
- Cliquez sur l'onglet « Projet » pour retourner sur l'écran principal du projet.
- Vous pouvez changer le nom de votre mission, ou toute autre information que vous estimez nécessaire de changer après avoir construit votre mission.
- Lorsque vous en aurez terminé, assurez-vous de sauvegarder votre projet une nouvelle fois.
- Cliquez sur l'option de publication dans le menu « Fichier » pour permettre à d'autres joueurs de jouer à votre mission. Publier votre mission peut prendre jusqu'à 5 minutes.
- Jouez à votre mission.
- Quittez l'éditeur de missions.
- Connectez-vous au jeu.
- Cliquez sur l'onglet « Jeu normal » .
- Sélectionnez votre personnage.
- Cliquez sur le bouton « Jouer » dans le coin inférieur droit de l'écran.
- Une fois en jeu, contactez Starfleet ou la FDK.
- Dans l'onglet « Disponible », choisissez les missions communautaires.
- Cherchez votre mission.
- Cliquez sur la mission, puis sur le bouton « Appel ».
- Jouez à votre mission !
- Astuces d'utilisation
- Sauvegardez votre projet à l'aide de l'option de sauvegarde dans le menu « Fichier ». Sauvegardez souvent votre projet afin d'éviter de perdre votre travail de façon accidentelle.
- Utilisez l'option « Quitter » pour retourner à l'écran de connexion. Vous pourrez alors retourner au mode de jeu normal, ou changer de projet. Vous devrez vous reconnecter.
- Afin de vous connecter avec un personnage déjà créé :
- Cliquez sur l'onglet « Créez du contenu » sur l'écran de connexion.
- Choisissez un personnage de The Foundry.
- Cliquez sur le bouton « Créez du contenu ».
- Sélectionnez votre projet dans le menu de gauche, et cliquez sur « Éditer ».
Lisez les termes et conditions de The Foundry. Si vous acceptez ces termes, cliquez sur « Oui » pour continuer.
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